Build de early game de Clean the Supermarket — Guía de la primera hora

Maximiza tu primera hora en Clean the Supermarket!. Mejoras iniciales, rutas por departamentos de entrada y errores a evitar.

Objetivos de early game

Tu primera hora en Clean the Supermarket! marca el ritmo de toda la partida. Los objetivos son simples: aprender los controles en tu plataforma, comprar capacidad de transporte nivel 1 y velocidad nivel 1, y limpiar por completo frutas y panadería cerca de la entrada. Aún no persigas pasillos extensibles ni congelados de la pared trasera—las zonas de entrada enseñan reglas de clasificación con modelos indulgentes y filas cortas.

Sigue la guía de primeros pasos en paralelo con esta build para estructurar la sesión paso a paso.

Primeras compras (minutos 0–15)

Antes de gastar nada, canjea códigos disponibles—like al juego y únete al grupo Tidyverse si hace falta. Usa la moneda extra en:

  1. Capacidad de transporte nivel 1 — Tu primera compra de mayor impacto.
  2. Velocidad de movimiento nivel 1 — Compra justo después del transporte si alcanza la moneda.

Si los códigos dieron moneda para ambas, cómpralas antes de recoger tu décimo objeto. Si debes elegir una, gana el transporte. La justificación completa está en la página de orden de mejoras.

Ruta por departamentos de entrada

Empieza en frutas (Pasillos 1–2 en el mapa). Escanea el suelo en busca de frutas y verduras sueltas, llena la pila y llévalas a la fila correcta. Los modelos de frutas son fáciles de identificar sin la herramienta de búsqueda.

Pasa a panadería (Pasillos 2–3) cuando las filas de frutas muestren indicadores verdes de completitud. Pan y bollería tienen modelos distintos de las cajas de snacks. Completa ambos departamentos antes de entrar en snacks centrales, donde la similitud de envases aumenta la dificultad.

Minutos 15–30: segundo nivel de mejora

A los quince minutos deberías tener moneda para transporte nivel 2 si te centraste en completar filas. Compra transporte nivel 2 antes que velocidad nivel 2—el segundo hueco importa más que caminar más rápido cuando los pasillos siguen cortos. Tras transporte nivel 2, coge velocidad nivel 2 antes de entrar en snacks (Pasillos 4–6).

  • Agrupa dos o tres objetos de frutas por viaje tras transporte nivel 1.
  • Agrupa tres o cuatro tras transporte nivel 2.
  • No compres salto ni Auto-Shelve en los primeros treinta minutos.

Minutos 30–60: transición a snacks

Snacks introduce envases visualmente similares—varios sabores de patatas fritas, cajas de galletas, paquetes de galletas. Ve más despacio y lee el texto de la etiqueta. Usa la herramienta de búsqueda cuando dudes. Aquí termina early game y empieza mitad de partida; transporte nivel 3 y velocidad nivel 2 deberían comprarse en esta transición.

Los lotes por categoría son esenciales: recoge todas las bolsas de patatas sueltas antes de ir al Pasillo 4, todas las cajas de galletas antes del 5. Pilas mezcladas por departamento pierden tiempo al soltar a mitad de pasillo. Consulta Categorías de objetos para límites de departamento.

Consejos de controles en early game

Plataforma Foco en early game
PC Practica el ritmo E recoger y clic colocar
Consola Apunta RT a huecos de estantería antes de pulsar
Móvil Prioriza mejoras de velocidad; usa horizontal en tablet

Errores de early game

Evita estos errores habituales en la primera hora: comprar Auto-Shelve antes de transporte nivel 2, vagar a pasillos de congelados sin mejoras de velocidad, repartir productos idénticos en varias filas, activar Wipe Save (T en PC) por accidente, e ignorar códigos que financian tus primeras compras. Si colocas mal un objeto, recógelo y recolócalo—es más rápido que dejar errores para después.

Cuándo termina el early game

Considera early game completo cuando tengas transporte nivel 3, velocidad nivel 2 y snacks/bebidas en marcha. Pasa a la build de late game cuando los pasillos empiecen a estirarse y te acerques a corredores de higiene/hogar. La guía de completitud total cubre la restauración completa de la tienda.

Preguntas frecuentes — Early game

¿Qué mejora debo comprar primero?

Prioriza capacidad de transporte y velocidad de movimiento antes de habilidades avanzadas como Auto-Shelve para la progresión temprana más rápida.

¿Las mejoras son permanentes?

Las mejoras compradas suelen persistir en tu partida salvo que uses Wipe Save para reiniciar el progreso.